- Link lekérése
- X
- Más alkalmazások
- Link lekérése
- X
- Más alkalmazások
Az Elite egy 1984-ben
megjelent űrhajós szimulátor, amiben harcolhatunk és
kereskedhetünk egy óriási, nyolc galaxisból és 2048
csillagrendszerből álló nyílt világban. Minden
csillagrendszernek csak egy bolygója és minden bolygónak egy
űrállomása van. Vagyis ez volt a helyzet az eredeti BBC Micro
számítógépen, amire megjelent.
Mivel óriási siker volt, az alábbi platformokra mind kiadták: BBC Micro, Acorn Electron, Apple II, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, Tatung Einstein, MS-DOS, Archimedes, Amiga, Atari ST, NES (PAL).
David Braben és Ian Bell készítették a programot, ami összesen 22kbyte volt. Ebbe fért bele az alábbi sok-sok jóság:
többféle űrhajót vásárolhattunk
ezeket felszereléssel és fegyverekkel tuningolhattuk
űrcsatákban vehettünk részt
különféle küldetéseket hajthattunk végre díjazás fejében
bányászhattunk az aszteroidákból
üzemanyagot tankolhattunk a napok koronájába bevitorlázva
kereskedhettünk az egyes csillagrendszerek között többféle cikkel
illegális szereket és rabszolgákat is csempészhettünk
összeütközésbe kerülhettünk a Thargoidokkal, egy ellenséges fajjal, melyek különleges űrhajóikkal igencsak veszélyesek tudtak lenni
A játék egyik ikonikus eleme volt az állomásokra való bedokkolás, ami, amíg nem szereltük fel űrhajónkat dokkoló számítógéppel, meglehetősen izzasztó procedúra volt. Az állomás a gravitációja fenntartása érdekében ugyanis forgott a tengelye körül. Oda kellett navigálnunk a dokkoló kapu elé és forogni az állomás sebességének megfelelően hogy be tudjunk dokkolni. Ha már megvolt az ezt a problémát leküzdő modul az űrhajónkban, egy animációt láthattunk ilyenkor, melyen a Kék Duna keringő kíséretében bedokkoltunk az adott állomásra. Állítólag ezzel pitchelték Brabenék a játékot a kiadónál, akik rá is bólintottak a megkötendő üzletre.
Az Elite az egyik
leghosszabb ideje jelen levő franchise, tavaly ünnepelte a 40.
évfordulóját. 1993-ban jelent meg második része a mai napig kult
státuszban levő Elite II – Frontier, amiben az első rész
vektorgrafikáját felváltotta a kitöltött vektorgrafika. Több
hajó részegységei animálódtak is már ebben a játékban. A
kezelőfelület grafikája is finomodott, az NPC ábrázolások és a
bolygók atmoszférája is tetszetős grafikai körítést kapott. Az
1995-ben kiadott harmadik rész nem volt olyan nagy siker, pedig
abban Newtoni fizikát, realisztikus csillagrendszereket és
megszakítás nélküli bolygókra landolást és azokról
felszállást biztosított. Sajnos nagyon korán adták ki az alkotók
kiadói nyomásra és ezért a kasszáknál – bár patchekkel
javították a gyermekbetegségeit később – gyengén teljesített.
2012-ben indult útjára az Elite: Dangerous, egy teljes egészében
crowdfunding alapokról lefejlesztett modern változat, amivel a mai
napig játszom én is. Ez 2014-ben jelent meg és azóta már számos
újítás és kiegészítő készült hozzá. 400 milliárd
csillagrendszerével ez a legnagyobb űrszimuláció a világon.
100 kredittel és egy Cobra Mark III hajóval indulunk neki az első részben, hogy összesen 7 fényévnyi távolságra ugorva az ezt lehetővé tevő maximum üzemanyag mennyiséggel bejárjuk a veszélyekkel és a gazdagság ígéretével csábító játékteret. A csillagrendszereken belül navigálhatunk a fénysebesség alatti hajtóművel, ami nem fogyaszt üzemanyagot. Az csak a hiperűr ugráshoz szükséges.
Ha a játékban nem lett volna akkora kihívás amekkorát támasztott a játékos felé és ha nem lett volna a Sid Meier's Pirates! biztosan a legjobb játéknak tartanám, de az első tízben vastagon így is benne van. Természetesen én ezt is a jó öreg Commodore 64-en játszottam. A DOS verziónak kitöltött vektorgrafikája volt és némileg dizájnosabb műszerfala.
Az első rész óriási siker lett. Az összes platformokon számolva több mint 600 ezer példányban kelt el. Hatása a mai napig érezhető. Nem ez volt az első open world játék, de az első legismertebb. Többek között olyan játékokat inspirált mint a Grand Theft Auto és az EVE Online.
Nekem meghatározó élmény volt az első rész Commodore-on, de főleg a második résszel és a legutolsó kiadással a Dangerousszal gyűjtöttem össze az űrszimulátorban valaha volt legtöbb repült órámat.
- Link lekérése
- X
- Más alkalmazások





Megjegyzések
Megjegyzés küldése