- Link lekérése
- X
- Más alkalmazások
- Link lekérése
- X
- Más alkalmazások
Az International Karate
egy verekedős játék, melyet a System 3 fejlesztett és adott ki
1985-ben ZX Spectrumra. Majd rengeteg más platformra is portolták:
Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64 / 16,
MS-DOS, Game Boy Color, Game Boy Advance, MSX. Az USA-ban 1986-ban az
Epyx adta ki World Karate Championship néven. Az államokban óriási
siker lett, 1,5 millió példányban adtak el belőle. Archer Maclean
volt a vezető tervező.
Az alapjáték egy kétdimenziós, egy-egy ellen történő verekedős játék. A játékosok egy kumite versenyen versenyző harcművészek szerepét töltik be. Ahelyett, hogy az ellenfél egészség csíkját kéne lemeríteni, a cél az, hogy a játékos egyetlen szilárd találatot szerezzen. Minden találat után a harc leáll, és mindkét harcos visszakerül kiinduló pozíciójába. Attól függően, hogy a játékosok milyen jól ütik meg ellenfelüket, fél- vagy teljes pontot szereznek. A mérkőzések meglehetősen rövidek, mivel csak két teljes pontra van szükség a győzelemhez, és egy pontot elég gyorsan lehet szerezni, akár néhány másodperccel a forduló kezdete után.
Az
egyjátékos módban, fokozatosan nehezednek az ellenfelek, a fehér
övtől a feketéig. A játék addig tart, amíg a játékos folyamatosan megnyeri
a mérkőzéseket. A harcok között ritmus-minijátékok játszhatók,
amik közül az egyikben a játékosnak a fejével kell minél több
egymás fölött elhelyezkedő deszkalapot eltörnie. A másikban repülő tőrök és lándzsák elől kell felugrania vagy fejét lehúznia.
Ahogy a Street
Fighter óta már megszokott a verekedős játékokban, a korábbi
International Karatéban is változatos helyszíneken történnek a
mérkőzések. Nyolc helyszín (backdrop) található a játékban,
ezek: a Fuji hegy (Japánban), a Sydney-i kikötő (Ausztráliában),
a szabadságszobor (New Yorkban, USA), a Tiltott város (Kínában),
a Megváltó Krisztus szobra (Rio de Janeiróban, Brazília), a
Westminster-palota (Angliában), a Parthenon (Görögországban) és
a nagy piramis Gizában (Egyiptom).
A játékot
egy gombos joystickkal játszhatjuk. Körülményes benne
megfordulni, csak ütés vagy rúgás kombinációval lehetséges.
2000-ben Archer Maclean közreműködése nélküli Game Boy Color verziót adtak ki International Karate 2000 néven. Ez volt az alapja a 2001-ben a Game Boy Advance számára kiadott International Karate Advancednek. A C64-es verzió 2004-ben jelent meg újra a C64 Direct-to-TV eszközre és 2008-ban a Wii Virtual Console-ra.
Nagyon szerettem ezt a játékot és az összes velem korabeli gyerek imádta. Ha barátaink átjöttek hozzánk vagy én mentem vendégségbe, pár kört mindig lezavartunk benne. A Commodore 64-es verzió zenéje Rob Hubbardtól rendkívül passzolt a játékhoz és külön is megállja a helyét. Számos feldolgozás készült belőle. Annyira megihletett a játék, hogy itt a blogon is olvasható hobbi látvány remake-et is készítettem 2020 körül...
A C64-es végigjátszást itt tudod megnézni...
Az Atari ST verziót itt tudod megnézni...
- Link lekérése
- X
- Más alkalmazások







Megjegyzések
Megjegyzés küldése