Chun Li Lara Croft (Tomb Raider) után talán a legismertebb női videójátékos karakter. Míg az angol régészkisasszonyt olyanok is ismerik, akik sosem játszottak egyetlen Tomb Raider játékkal sem, Chun Liről (dacára a két nagyjátékfilmnek és több animációs filmnek) ez talán nem mondható el olyan egyértelműen, noha státusza a pop kultúrában nem kevésbé erős.
1991-ben látta meg a napvilágot a
Street Fighter II: The World Warrior c.
Capcom játékban és egy csapásra világhírűvé vált. A játékban ő az egyetlen játszható, női karakter, akit harisnyába bújtatott izmos lábai és dupla kontyba fésült haja jellemez. A karaktert a két Akira teremtette. Akira Nishitani játékdesigner megteremtette a karakter hátterét és nevét, Akira Yasuda pedig megrajzolta őt.
Chun Li mandarin kínaiban azt jelenti "csodaszép tavasz", és ő az a lány, aki az arénán kívül az
Interpol tisztje, ki apja gyilkosát próbálja kézre keríteni.
Yasuda az 1983-as anime, a Harmagedon: Genma Wars (a Katsuhiro Otomo által tervezett) Tao nevű karakteréből vette az inspirációt Chun Li (egy szintén kínai lány) megformálásához. A karakter sokáig nadrágot viselt, Yasuda a játékbeli sprite-ok létrehozásakor, a papírról berajzoláskor változtatott az ikonikus harisnyára, az utolsó pillanatban. A karakter fizikumának megteremtéséhez fontos érvként szolgált, hogy csupa férfi között kell helyt állnia, ezért lett a végletekig izmos és atletikus. Háttértörténete szerint a kínai kenpóban mesteri szintre jutva testét a végletekig fejlesztette.
Izmos lábai Yasuda comb-fétisét dicsérik, melyek a karakter és a játéksorozat védjegyévé is váltak. Csakúgy a játék során végrehajtott villámgyors rúgás sorozatai. Az első játékában ő volt a leggyorsabb de a leggyengébb karakter.
A későbbi Street Fighter Alpha játékokban már nem Yasuda volt a dizájnere, a karakter vékonyabb, szelídebb formát kapott, noha a játékban szereplő többi női karakterhez képest erősebb, izmosabb végtagokkal büszkélkedett. Ugyanitt szakítottak a megszokott több játékon átívelő ruházatával is.
Aki követte a Street Fighter témájú élőszereplős filmeket, az 1994-ben láthatta először a széles vásznon, ahol Ming-Na Wen formálta meg a karaktert a Street Fighter című filmben.
Viszonylag hosszabb szünet után, 2009-ben lehetett újra látni Chun Lit a mozikban, mégpedig a Street Fighter: The Legend of Chun-Li címmel, ahol Kristin Kreuk játszotta el őt.
Animációs filmekből, sorozatokból sem hagyhatták ki a karaktert, így 1994-ben szerepelt a Street Fighter II: The Animated Movie c. filmben, ahol Miki Fujitani volt japán hangja, az angol szikront pedig Lia Sargent jegyzi. Donna Yamamoto adja a hangját neki az 1996-os Street Fighter c. amerikai sorozatban, míg a japán 1997-1998-ban futott Street Fighter II V animében Chisa Yokohama szólaltatja meg, amit az angol szinkronban ismét Lia Sargent hoz. Lia Sargent 1999-ben is visszatér az angol hangsávon a karakter hangjaként a Street Fighter Alpha: The Animation c. direkt videóra készült változatban, ahol Yumi Toma szerepel mint a japán eredeti hang.
Képregényekben is találkozhattunk Chun Livel és az ikonikus játék többi karakterével. Kezdetben a 90-es években futott
Street Fighter II mangában. Masahiko Nakahira 1996-97-ben futott
Street Fighter: Sakura Ganbaru! c. manga sorozatában ismét láthaó a karakter. A
Malibu Comics rövid életű
Street Fighter sorozatában is feltűnik (Ken és Ryu tinédzserkori ismerőseként feltüntetve). A 2003-tól megjelenő
UDON Street Fighter sorozataiban szintén feltűnik a karakter, egészen napjainkig.
A mainstream médiában, főleg japánban több híresség is beöltözött Chun Li jelmezébe és több Chun Li hasonmás kereső kosztümös versenyt is rendeztek az évek során, az elsőket a 90-es években az USA-ban és Japánban. Hívják őt a "verekedős játékok first lady"-jének és az "eredeti videjátékos super-bébi"-nek.
Őt és (a Metroid játékbeli) Samus Arant tartják az igazi videójátékos szexszimbólumoknak, akik évekkel a Tomb Raider őrület előtt jelentek meg.
Rengeteg verekedős játékbeli női karaktert mintáztak róla az idők folyamán, felsorolni is lehetetlen mindet.
Hogy nekem mit adott ez a karakter? 1991-ben elsős gimnazista koromban ismerhettem meg őt, közvetlenül a játéktermek kakofonikus, villódzó világából. Kezdettől fogva lenyűgözött a karakter tartása és ereje és villámgyors támadásai. Az elmúlt több mint harminc év alatt ő is én is felnőttünk, beértünk és várjuk mindazt a ki tudja mit, ami még ránk vár ebben az évszázadban...
Megjegyzések
Megjegyzés küldése